
Fire and Darkness é um jogo de estratégia em tempo real em 3D cancelado desenvolvido pela Singularity Software. O jogo consiste em um jogador controlando uma de duas facções, e sua missão principal é derrotar a facção inimiga para assegurar os recursos do planeta. Apesar do projeto estar incompleto, tornou-se o primeiro jogo a vencer o Prêmio Grand Prize Seumas McNally no Independent Games Festival de 1999.