
Magna Braban: Henreki no Yuusha ist ein japanisch gestylter Rollenspiel mit gruppenbasiertem Kampf und zufälligen Feindbegegnungen. Der Hauptbildschirm des Spiels ist eine Überkopf-Karte eines bestimmten Ortes, wie z. B. einer Stadt, in der sich die Charaktere bewegen und mit NPCs interagieren können. Beim Verlassen eines Gebiets wechselt die Ansicht zu einer größeren Weltkarte, die interessante Orte anzeigt. Die Kämpfe werden aus einer isometrischen Perspektive dargestellt und die Charaktere greifen automatisch an und führen ihre Aktionen aus. Obwohl der Spieler keinen Charakter direkt kontrolliert, kann er den Kampf jederzeit anhalten und neue Strategien (z. B. Nahkampf, Fernangriff oder Zauber) für jeden Charakter zuweisen. Nach jedem Kampf werden Erfahrungspunkte und Gold verliehen, wobei letzteres zum Kauf von Ausrüstung und Gegenständen verwendet werden kann.
Der Dämonenkönig und seine Monsterarmeen greifen die menschlichen Königreiche an, um sie alle auszulöschen. Eines Tages wird ein Junge namens Alex von vier Monstern angegriffen, doch er wird von einem Ritter aus Anatea gerettet. Alex, der Sohn eines Hirten, bewundert diesen Ritter und sehnt sich, sobald er alt genug ist, daran teilzunehmen, doch seine Familie verbietet es ihm. Als er dennoch an dem Turnier teilnimmt, werden Alex und zwei andere Kämpfer – Gina die Magierin und Getz der Söldner – bereits in der ersten Runde besiegt und in die Herberge geschickt, um sich zu erholen. Doch während sie dort sind, plant der Dämonenkönig einen Überraschungsangriff auf das Turniergelände und tötet dort alle. Als die einzigen überlebenden Kämpfer des Turniers, werden Alex, Gina und Getz fälschlicherweise als stark genug angesehen, um Monstern zu widerstehen, und vom König zu Rittern ernannt, um den Dämonenkönig zu besiegen. Sie beginnen eine epische Reise...
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