
Magna Braban: Henreki no Yuusha è un gioco di ruolo giapponese con combattimenti basati su squadra e incontri casuali con nemici. La visuale principale del gioco è una mappa dall'alto di una specifica area, come un paese, dove i personaggi si muovono e possono interagire con gli NPC. Al momento di lasciare un'area, la visuale cambia in una mappa mondiale più ampia che mostra le località d'interesse. I combattimenti vengono visualizzati da una prospettiva isometrica e i personaggi si impegnano automaticamente e svolgono le loro azioni. Sebbene il giocatore non controlli direttamente alcun personaggio, può sospendere il combattimento in qualsiasi momento e assegnare nuove strategie (come combattimento corpo a corpo, utilizzo di attacchi a lunga distanza o utilizzo di Magia) a ciascun personaggio. I punti esperienza e l'oro vengono assegnati dopo ogni battaglia, quest'ultimo può essere utilizzato per acquistare equipaggiamento e oggetti.
Il Re Demone e le sue armate di mostri hanno iniziato ad attaccare i regni umani nel tentativo di sterminarli tutti. Un giorno un ragazzo di nome Alex viene attaccato da quattro mostri ma viene salvato da un Cavaliere di Anatea. Alex, figlio di un pastore, cresce idolatrando questo cavaliere e, giunto l'età opportuna, desidera iscriversi al torneo dell'Arena, anche se la sua famiglia lo vieta. In occasione del torneo Alex e due altri guerrieri: Gina la Maga e Getz il Mercenario, vengono sconfitti già nel primo turno e mandati all'Inn a riposare. Tuttavia, durante la loro assenza, il Re Demone pianifica un attacco sorpresa all'Arena e uccide tutti quelli che vi si trovano. Essendo gli unici sopravvissuti del torneo, Alex, Gina e Getz vengono erroneamente ritenuti abbastanza forti da resistere ai mostri e vengono nominati cavalieri dal Re, ricevendo l'incarico di sconfiggere il Re Demone. Iniziano così un'epica avventura...
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