
Magna Braban : Le Héros d'Henreki est un RPG au style japonais avec des combats par équipe et des rencontres ennemies aléatoires. La vue principale du jeu est une carte aérienne d'un lieu précis, comme une ville, où les personnages se déplacent et peuvent interagir avec des PNJ. Lorsqu'on quitte une zone, la vue change pour afficher une carte d'environnement plus vaste montrant les lieux d'intérêt. Les combats se déroulent sous un angle isométrique et les personnages s'engagent automatiquement et exécutent leurs actions. Bien que le joueur n'ait pas un contrôle direct sur les personnages, il peut mettre en pause le combat à tout moment et attribuer de nouvelles stratégies (comme le combat rapproché, l'utilisation d'attaques à distance ou l'utilisation de magie) à chaque personnage. Des points d'expérience et de l'or sont récompensés après chaque combat, ce dernier pouvant être utilisé pour acheter de l'équipement et des objets.
Le Roi démon et ses armées de monstres attaquent les royaumes humains dans le but de les exterminer tous. Un jour, un jeune garçon nommé Alex est attaqué par quatre monstres, mais il est sauvé par un chevalier d'Anatea. Alex, fils d'un berger, grandit en idolâtrant ce chevalier et, une fois l'âge requis venu, il souhaite s'inscrire au tournoi de l'Arena, bien que sa famille s'y oppose. En s'inscrivant au tournoi, Alex et deux autres guerriers : Gina la Magicienne et Getz le Mercenaire, sont tous battus en première manche et envoyés à l'auberge pour se remettre. Cependant, pendant leur absence, le Roi démon prépare une attaque surprise contre l'Arena et tue tout le monde présent. Étant les seuls combattants survivants du tournoi, Alex, Gina et Getz sont à tort considérés comme suffisamment forts pour résister aux monstres, et nommés chevaliers par le Roi, leur confiant la mission d'abattre le Roi démon. Ils entreprennent alors un voyage épique...
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