
Marble Marcher wird komplett in Echtzeit per Ray-Marching (ähnlich wie Ray-Tracing) gerendert und wird auf der Oberfläche sich entwickelnder Fraktale gespielt. Das Ziel besteht darin, deine Kugel so schnell wie möglich zum Ziel zu bringen. Es gibt 24 einzigartige Level, die du meistern kannst. Dieses Spiel ist das Ergebnis eines von CodeParade entwickelten Fraktal-Physics-Engines, der schnelle Kollisionen mit Fraktalen und anderen procedural generierten Objekten ermöglicht. Soweit mir bekannt ist, ist es das erste Spiel, das jemals diese Technik verwendet hat.
