
Marble Marcher é totalmente renderizado por meio de ray-marched (similar ao ray-tracing) em tempo real e é jogado na superfície de fractais em evolução. O objetivo é levar sua bolinha até o destino o mais rápido possível. Existem 24 níveis únicos para dominar. Esse jogo é o resultado de um motor de física fractal desenvolvido pela CodeParade, que permite colisões rápidas com fractais e outros objetos renderizados proceduralmente. Tanto quanto sei, é o primeiro jogo a utilizar essa técnica.
