

Pokémon 2000 Adventure Game war ein Online-Spiel, das von der Cyberworld International Corporation als Verbindung zu Pokémon the Movie 2000 entwickelt wurde. Es nutzte die eigene QBORG-Technologie von Cyberworld, um 2,5D-Umgebungen in einem speziellen Browser darzustellen. Laut Neil Marshall, der als Programmierer und technischer Leiter des Projekts tätig war, war das Spiel nur einen Monat lang verfügbar, bevor es wegen „eines Vertragsstreits“ eingestellt wurde. Dennoch existierte zumindest eine Datei bis 2003, und laut Wayback Machine war die Startseite des Spiels bis 2009 online. Das Spiel ermöglichte es dem Spieler, seinen Namen festzulegen, ein Pokémon-Team zu wählen und die Schwierigkeit auszuwählen. Der Spieler navigierte durch eine 2,5D-Umgebung, wobei Webseiten in einer seitlichen Leiste angezeigt wurden, die eine weitere Interaktion mit der Spielwelt ermöglichten. Das Ziel des Spiels war es, drei Inseln zu erreichen, wobei jede Insel von einem der drei legendären Vogelpokémon, Moltres, Zapdos und Articuno, bewacht wurde, und von jeder Insel eine alte Kugel zu bergen.
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