

Pokémon 2000 Adventure Game était un jeu en ligne développé par la Cyberworld International Corporation en tant que jeu annexe à Pokémon the Movie 2000. Il utilisait la technologie QBORG propriéttaire de Cyberworld pour afficher des environnements 2,5D dans un navigateur spécialisé. Selon Neil Marshall, qui a occupé les fonctions de programmeur et de directeur technique du projet, le jeu n'était disponible que durant un mois avant d'être retiré en raison d'« un différend contractuel ». Cependant, au moins un fichier existait encore en 2003, et la page d'accueil du jeu était encore accessible en 2009 selon le Wayback Machine. Le jeu permettait au joueur de choisir son nom, de constituer une équipe de Pokémon et de sélectionner la difficulté. Le joueur naviguait dans un environnement 2,5D, avec des pages web affichées dans un panneau latéral permettant une interaction supplémentaire avec le monde du jeu. L'objectif du jeu était de se rendre sur trois îles, chacune gardée par l'un des trois Pokémon oiseaux légendaires, Moltres, Zapdos et Articuno, et de récupérer une Sphère Ancienne sur chaque île.
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