
Sakura Wars ist ein Strategie-Rollenspiel, das einzigartige Sim-Story-Systeme bietet. Es gibt eine detaillierte Handlung, ähnlich wie in jedem anderen Rollenspiel; jedoch ist das Schicksal des Spielers nicht vorbestimmt. Die Charakterinteraktion spielt eine große Rolle, und Ihre Reaktionen auf die verschiedenen Charaktere im Spiel können letztendlich den Inhalt der Geschichte und sogar das Endresultat verändern. Das Kampfsystem besteht aus zwei Hauptteilen: Bodenkampf und Luftkampf. Der Bodenkampf erfolgt mit zweibeinigen mechanisierten Anzügen, die sich in Jet-Kampfflugzeuge verwandeln, um den Kampf in die Luft zu tragen. Jede Mecha-Einheit im Spiel kann während des Kampfes vom Kampf-Mecha-Modus in den Jet-Modus wechseln. Sobald sie sich verwandelt haben, ändern sich auch Waffen und Bewegungsweisen. Zum Beispiel nutzt der Held im Bodenmodus ein Schwert als Hauptwaffe, während er im Jet-Modus Fernkanonen einsetzt.
| PS2 | 7. Juli 2005 |
| Wii | 30. März 2010 |