
サクラ大戦は、ユニークなシミュレーションベースのストーリーシステムを備えた戦略RPGです。他のRPGと同様、詳細なストーリーラインが存在しますが、プレイヤーの運命は事前に決まっていません。キャラクターとのやり取りが重要な役割を果たし、ゲーム内のさまざまなキャラクターへの対応によって、最終的にストーリーコンテンツやエンディングの結果が変化します。戦闘システムは、地上戦と空戦の2つの主要な部分に分かれています。地上戦では、2脚のメカスーツを使用し、戦闘中にジェット戦闘機へと変形して空中へと戦いを移します。ゲーム内のすべてのメカユニットは、戦闘中に戦闘メカモードからジェット戦闘機モードへと変形可能です。変形すると、武器や移動方法も変化します。たとえば、主人公の地上モードでは剣が主な武器ですが、ジェットモードでは遠距離ミサイルを使用します。
| PS2 | 2005年7月7日 |
| Wii | 2010年3月30日 |