
Sakura Wars é um RPG de estratégia que apresenta um sistema de história baseado em simulações. Existe uma trama detalhada, semelhante à de qualquer outro RPG; no entanto, o destino do jogador no jogo não está previamente determinado. A interação com os personagens desempenha um papel fundamental, e suas respostas aos vários personagens do jogo podem alterar o conteúdo da história e até mesmo o desfecho final. O sistema de batalha é dividido em duas partes principais: combate terrestre e combate aéreo. O combate terrestre ocorre com trajes mecanizados de duas pernas, que se transformam em caças a jato para levar a batalha ao céu. Cada unidade mecha no jogo pode se transformar do modo mecha de batalha para o modo caça a jato durante o combate. Uma vez transformado, as armas e os métodos de movimentação também mudam. Por exemplo, o modo terrestre do herói utiliza uma espada como arma principal, mas no modo jato ele usará mísseis de longo alcance.
| PS2 | 7 de julho de 2005 |
| Wii | 30 de março de 2010 |