
Star Trek: Armada ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das 2000 von Activision veröffentlicht wurde. Das Aussehen und die Atmosphäre des Spiels basieren hauptsächlich auf Star Trek: The Next Generation und beinhalten einige seiner Hauptcharaktere und Schiffe. Spielerisch zugängliche Fraktionen sind die Vereinigte Föderation der Planeten, das Klingonische Reich, das Romulanische Sternenreich und die Borg. Das Spiel erhielt positive Kritiken und wurde als eines der besseren Star Trek-Spiele hervorgehoben.
Die Handlung bezieht sich auf mehrere Medien innerhalb der Star Trek-Welt und integriert Handlungselemente aus den Fernsehserien Star Trek: Deep Space Nine und Star Trek: The Next Generation sowie den damals neu erschienenen Film Star Trek: Insurrection. Nach dem Dominion-Krieg wandelt sich die Föderation der Wiederaufbaumaßnahmen zu. Doch plötzlich taucht ein Föderations-Zeitschiff, die USS Premonition, aus der Zukunft auf, angegriffen von den Borg. Captain Jean-Luc Picard, der die USS Enterprise-E befehligt, kommt ihr zu Hilfe. Der Kommandant der Premonition, Thaddeus Demming, warnt Picard vor einer bevorstehenden Borg-Invasion. Picard weist anschließend einen ersten Borg-Angriff auf eine Föderations-Station ab. In einer anderen Region unterstützt Commander Worf die Verteidigung des Ba'ku-Heimatplaneten gegen die Son'a, bevor er von der Entdeckung der Enterprise erfährt. Auf dem Weg zurück nach Qo'nos durchquert er einen gefährlichen Raumsektor, wo er von seinem alten Feind Toral angegriffen wird, der plant, mit einer gefälschten Klinge Kahless die klingonische Imperium zu übernehmen. Toral stößt auf den Chancellor Martok nach einer weiteren Borg-Invasion und löst erneut einen klingonischen Bürgerkrieg aus. Nach einem klimatischen Gefecht über dem klingonischen Heimatplaneten wird Toral besiegt. Er flüchtet in die Neutral Zone und enthüllt, dass er Unterstützung vom Romulanischen Sternenreich erhält. Zwischen den Klingonen und den Romulanern entbrennt Krieg. In der Zwischenzeit stoßen die Romulaner auf eine stabile Omega-Partikel, eine nahezu unerschöpfliche Energiequelle. Die Partikel wurde zuerst von einer Ferengi-Minengilde entdeckt und stand kurz vor dem Verkauf an die Cardassianer; die Tal Shiar sendet Admiral Sela aus, um sie vorher zu sichern. Sela entwendet die Omega-Partikel und bringt sie trotz einiger Borg-Störungen in eine befestigte romulanische Basis. Danach verbündet sie sich mit den Borg, verspricht ihnen die Partikel, sobald diese Torals verbleibende Streitkräfte vernichtet haben, doch nachdem Toral besiegt ist, überrascht sie die Borg und greift sie an. Die Borg, die die Partikel unter allen Umständen sichern wollen, assimilieren eine Dominion-Klonanlage und nutzen sie, um Locutus zu klonen, den ehemaligen Titel von Jean-Luc Picard, als dieser assimiliert wurde. Unter Locutus' Führung übernehmen die Borg die Omega-Partikel von den Romulanern und assimilieren Botschafter Spock, der versucht, zwischen den Klingonen und Romulanern zu vermitteln. Ohne ihn geraten die beiden Imperien in den Krieg, und die Borg können das Sol-System betreten. Locutus und seine Flotte besiegen die Föderationsflotte, töten Worf und Demming und assimilieren die Erde. Doch Picard und die Enterprise entkommen durch ein zeitliches Vortex, das die Premonition erzeugt. Als sie in die Vergangenheit reisen, verhindert die Enterprise die Assimilation von Spock. Picard und Spock können eine Allianz zwischen den Romulanern und den Klingonen schmieden, und gemeinsam stoßen die drei Regierungen die Invasion der Erde zurück. Die vereinten klingonischen, romulanischen und föderativen Streitkräfte drängen die Borg aus dem Alpha-Quadranten und sichern eine Transwarp-Tor, das sie zu Unimatrix One bringen, dem Zentrum des Borg-Kollektivs. Dort entdecken sie, dass die Omega-Partikel das Borg-Kriegsgerät antreibt. Die vereinigte Streitmacht zerstört die Omega-Partikel, doch Locutus reist vor seinem eigenen Untergang in die Vergangenheit. In der Vergangenheit versucht Locutus, kurz nach der Mission an der Ferneinsatzstelle, Picard an Bord der USS Enterprise-D zu töten. Doch die USS Premonition, unbeeinflusst von den Veränderungen der Zeitlinie, verfolgt Locutus in die Vergangenheit und zerstört sein Schiff. Als die kämpfende Premonition müde in die „Gegenwart“ zurückkehrt und feststellt, dass alles wieder normal ist, sendet Demming das Schiff und die Crew in eine helleres Zukunft. Das Spiel endet mit einem letzten Logeintrag von Picard, der die Abreise der Premonition erwähnt sowie das potenzielle Zerfallen der klingonisch-romulanischen Allianz erwähnt, wobei Picard feststellt: „Ob der Friede Bestand hat oder nicht, das wird nur die Zeit zeigen.“
| PC | 29. Februar 2000 |

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