
Star Trek: Armada es un juego de estrategia en tiempo real publicado en 2000 por Activision. La apariencia y sensación del juego se basa principalmente en Star Trek: The Next Generation, y presenta a algunos de sus personajes y naves principales. Las facciones jugables incluyen la Federación de Planetas Unidos, el Imperio Klingon, el Imperio Estelar Romulano y los Borg. El juego recibió buenas críticas y fue destacado por ser uno de los mejores juegos de Star Trek hechos.
La trama hace referencia a varios medios del universo de Star Trek, incorporando elementos de las series Star Trek: Deep Space Nine y Star Trek: The Next Generation, así como de la película recientemente estrenada Star Trek: Insurrection. Después de la Guerra del Dominion, la Federación se enfoca en reconstruir. Sin embargo, un acorazado temporal de la Federación, el USS Premonition, aparece repentinamente del futuro, bajo ataque por parte de los Borg. El capitán Jean-Luc Picard, al mando del USS Enterprise-E, acude en su ayuda. El capitán del Premonition, Thaddeus Demming, advierte a Picard sobre una inminente invasión de los Borg. Picard luego repela un primer ataque de los Borg contra una base de la Federación. Mientras tanto, el comandante Worf ayuda a defender el mundo natal de los Ba'ku contra los Son'a, tras lo cual se entera del descubrimiento del Enterprise. Mientras viaja por una sección peligrosa del espacio en su camino de regreso a Qo'nos, es emboscado por su antiguo enemigo, Toral, quien planea usar una espada falsa de Kahless para tomar el control del Imperio Klingon. Toral embosca al Canciller Martok tras otra incursión de los Borg, y una nueva guerra civil Klingon se desata. Tras una batalla decisiva sobre el mundo natal Klingon, Toral es derrotado. Huye a la Zona Neutral, revelando que recibía ayuda del Imperio Estelar Romulano. Se inician hostilidades entre los Klingons y los Romulanos. Los Romulanos, por otro lado, encuentran una partícula Omega estable, una fuente de poder casi ilimitado. La partícula, descubierta por primera vez por una gremio minero Ferengi, está a punto de ser vendida a los Cardassianos; la Tal Shiar envía a la almirante Sela para asegurársela antes de que eso suceda. Sela captura la partícula Omega y, a pesar de cierta interferencia de los Borg, la entrega a una base Romulana fortificada. Luego se alía con los Borg, prometiéndoles la partícula una vez que destruyan las fuerzas restantes de Toral, pero luego los traiciona y los ataca tras la derrota de Toral. Los Borg, deseosos de asegurar la partícula a toda costa, asimilan una instalación de clonación del Dominion y la usan para clonar a Locutus, el título anterior de Jean-Luc Picard cuando fue asimilado. Con Locutus al mando de su armada, los Borg toman la partícula Omega de los Romulanos y asimilan al embajador Spock, quien intenta mediar entre los Klingons y los Romulanos. Sin él, los dos imperios entran en guerra, y los Borg logran entrar al sistema solar de Sol. Locutus y su armada derrotan a la flota de la Federación, matan a Worf y Demming, y asimilan la Tierra. Sin embargo, Picard y el Enterprise logran escapar a través de un vórtice temporal creado por el Premonition. Regresando en el tiempo, el Enterprise evita la asimilación de Spock. Picard y Spock logran forjar una alianza entre los Romulanos y los Klingons, y juntos los tres gobiernos repelen la invasión de la Tierra. Las fuerzas unidas Klingon, Romulana y de la Federación expulsan a los Borg del Cuadrante Alfa y capturan una puerta de hipertránsito que llevan a Unimatrix One, en el corazón del Colectivo Borg. Allí descubren que la partícula Omega está alimentando la máquina de guerra de los Borg. La fuerza combinada destruye la partícula Omega, pero Locutus viaja al pasado antes de que pueda ser derrotado. Regresando al pasado, Locutus, en una esfera Borg, intenta matar a Picard a bordo del USS Enterprise-D poco después de la misión de Farpoint. Sin embargo, Locutus es detenido por el USS Premonition, el cual, ajeno a los cambios en la línea temporal, lo persigue al pasado y destruye su nave. Cuando un Premonition cansado de batallas regresa al "presente" y observa que todo ha vuelto a la normalidad, Demming envía la nave y su tripulación a un futuro más brillante. El juego termina con una entrada final de log de Picard, notando la partida del Premonition, así como el potencial desgaste de la alianza Klingon-Romulana, aunque Picard señala que "si la paz durará o no, solo el tiempo lo dirá".
| PC | 29 de febrero de 2000 |

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