
Star Trek : Armada est un jeu de stratégie en temps réel publié en 2000 par Activision. L'aspect général du jeu s'inspire principalement de Star Trek : La Nouvelle Génération, et présente quelques-uns de ses personnages et vaisseaux principaux. Les factions jouables incluent l'Union fédérale des planètes, l'Empire Klingon, l'Empire stellaire Romulain et les Borg. Le jeu a reçu des critiques positives et a été remarqué pour être l'un des meilleurs jeux Star Trek jamais créés.
L'intrigue fait référence à plusieurs œuvres de l'univers Star Trek, intégrant des éléments de l'histoire des séries télévisées Star Trek: Deep Space Nine et Star Trek: The Next Generation ainsi que du film récemment sorti Star Trek: Insurrection. Après la guerre du Dominion, la Fédération se tourne vers la reconstruction. Cependant, un vaisseau temporel fédéral, l'USS Premonition, apparaît soudainement depuis le futur, attaqué par les Borg. Le capitaine Jean-Luc Picard, commandant de l'USS Enterprise-E, vient à son secours. Le capitaine du Premonition, Thaddeus Demming, met en garde Picard contre une invasion imminente des Borg. Picard repousse alors une attaque initiale des Borg contre une outpost fédéral. Ailleurs, le commandant Worf assiste à la défense de la planète natale des Ba'ku contre les Son'a, après quoi il est informé de la découverte de l'Enterprise. Alors qu'il traverse un secteur spatial dangereux sur le chemin du retour vers Qo'nos, il est attaqué par son vieil ennemi, Toral, qui compte utiliser une épée de Kahless fausse pour prendre le contrôle de l'Empire Klingon. Toral attaque le chancelier Martok après une autre incursion Borg, et une nouvelle guerre civile Klingonne éclate. Après un combat décisif au-dessus de la planète natale Klingonne, Toral est vaincu. Il s'enfuit vers la Zone Neutre, révélant qu'il recevait de l'aide de l'Empire Stellaire Romulain. Des hostilités éclatent entre les Klingons et les Romuliens. En parallèle, les Romuliens découvrent une particule Omega stable, une source d'énergie presque illimitée. La particule, découverte en premier par une guilde minière Ferengi, va être vendue aux Cardassiens ; la Tal Shiar envoie l'amiral Sela pour la sécuriser avant que cela n'arrive. Sela capture la particule Omega et, malgré quelques interférences Borg, la livre à une base Romulaine fortifiée. Elle s'allie ensuite aux Borg en leur promettant la particule après qu'ils aient détruit les forces restantes de Toral, mais elle les trahit et les attaque après la défaite de Toral. Les Borg, souhaitant sécuriser la particule à tout prix, assimilent un centre de clonage du Dominion et l'utilisent pour cloner Locutus, le titre antérieur de Jean-Luc Picard lorsqu'il avait été assimilé. Avec Locutus à la tête de leur flotte, les Borg s'emparent de la particule Omega des Romuliens et assimilent l'ambassadeur Spock, qui tentait de médier entre les Klingons et les Romuliens. Sans lui, les deux empires entrent en guerre, et les Borg parviennent à pénétrer le système solaire. Locutus et sa flotte battent la flotte de la Fédération, tuent Worf et Demming, et assimilent la Terre. Cependant, Picard et l'Enterprise parviennent à s'échapper via un vortex temporel créé par le Premonition. En revenant dans le passé, l'Enterprise empêche l'assimilation de Spock. Picard et Spock réussissent à former une alliance entre les Romuliens et les Klingons, et ensemble les trois gouvernements repoussent l'invasion de la Terre. Les forces unifiées Klingonnes, Romulaines et Fédérales poussent les Borg hors du quadrant Alpha et capturent une porte de transwarp qu'ils emmènent à Unimatrix One, au cœur du Collectif Borg. Là-bas, ils découvrent que la particule Omega alimente la machine de guerre Borg. La force combinée détruit la particule Omega, mais Locutus voyage dans le passé avant d'être vaincu. Dans le passé, Locutus, à bord d'une sphère Borg, tente de tuer Picard à bord de l'USS Enterprise-D peu après la mission de Farpoint. Cependant, Locutus est contré par l'USS Premonition, qui, insensible aux changements dans la chronologie, poursuit Locutus dans le passé et détruit son vaisseau. Lorsque le Premonition, fatigué par le combat, retourne dans le « présent » et constate que tout est revenu à la normale, Demming envoie le vaisseau et son équipage vers un avenir plus prometteur. Le jeu se termine avec un dernier journal de bord de Picard, notant le départ du Premonition, ainsi que la possible désintégration de l'alliance Klingonne-Romulaine, bien que Picard note que « que la paix dure ou non, seul le temps le dira ».
| PC | 29 février 2000 |

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