
Star Wars: DroidWorks ist ein 1998 erschienenes Computerspiel im Erziehungsbereich und der erste Titel des LucasArts-Tochterunternehmens Lucas Learning. Es verwendet den gleichen Spielmotor wie LucasArts vorheriger Titel Star Wars: Jedi Knight. Die Entwickler strebten an, ein Spiel zu schaffen, das sowohl ansprechend als auch gewaltfrei sein würde. Der ursprüngliche Verkaufsdatum des Spiels wurde um mehrere Monate vorgezogen, was dazu führte, dass das Entwicklerteam einige geplante Spielmerkmale streichen musste. Die Handlung des Spiels beinhaltet, dass der Spieler die Galaxis rettet, indem er Droiden mit spezifischen Fähigkeiten herstellt, wie zum Beispiel das Sehen im Dunkeln oder Springen, um Missionen zu absolvieren. Die Bildungsbestandteile dieser Missionen lehren die Spieler Konzepte wie Energie, Kraft, Bewegung, einfache Maschinen, Licht und Magnetismus. Star Wars: DroidWorks erhielt viel Lob von Kritikern, verkaufte sich gut und gewann zahlreiche Auszeichnungen und Anerkennungen.