
Star Wars: DroidWorks es un juego de computadora de entretenimiento educativo de 1998 y el primer título de la subsidiaria de LucasArts, Lucas Learning. Usa el mismo motor que el título anterior de LucasArts, Star Wars: Jedi Knight. Los creadores buscaron desarrollar un juego que resultara atractivo y no violento. La fecha original de lanzamiento del juego se adelantó varios meses, lo que resultó en que el equipo de desarrollo eliminara algunas funciones planeadas del juego. La trama del juego implica que el jugador salva la galaxia fabricando droides con habilidades específicas, como la capacidad de ver en la oscuridad o saltar, para completar misiones. Las partes educativas de estas misiones enseñan a los jugadores conceptos como energía, fuerza, movimiento, máquinas simples, luz y magnetismo. Star Wars: DroidWorks recibió grandes elogios de los críticos, se vendió bien y ganó numerosos premios y reconocimientos.