

Storm Master ist ein Computerspiel aus dem Jahr 1991 für die Plattformen Amiga, Atari ST und PC, das vom mittlerweile insolventen französischen Entwickler Silmarils produziert wurde. In dem Spiel übernimmt der Spieler die Rolle des Regierungschefs eines fiktiven halb mittelalterlichen Landes. Ähnlich wie bei den meisten anderen Spielen, die von Silmarils entwickelt wurden, spielt sich Storm Master in einer europäischen Fantasywelt ab. Das Spielprinzip dreht sich um die Regierungsführung und Verwaltung des Landes Eolia im Krieg gegen sein Nachbarland Shaarkania, wobei das ultimative Ziel darin besteht, alle feindlichen Städte zu plündern (und damit indirekt zu zerstören). Das Spiel war vor allem durch eine Kombination aus turnbasiertem Strategieelement und Echtzeitkämpfen hervorzuheben. Dabei handelte es sich um Luftkämpfe gegen feindliche Flotten oder Luftabwehr, bei denen der Spieler Raketen auf feindliche Schiffe oder Batterien abschoss. Andere Echtzeit-Elemente beinhalteten die Durchführung eines religiösen Rituals durch den Spieler, um die natürliche Windenergie des Landes zu erhöhen. Dieses Spielmerkmal wurde durch die Notwendigkeit verstärkt, Regierungsminister in verschiedene Teile des Landes zu entsenden, um verschiedene Aspekte des Staates zu entwickeln oder zu industrialisieren. Das Spiel wurde zudem von Amiga Action als innovativ hervorgehoben, da es ein „Zeitvoranschub“-Feature bot, das es dem Spieler ermöglichte, die Geschwindigkeit zu kontrollieren, mit der die Zeit im Spiel verlief.
| Amiga | 31. Dezember 1992 |
| Atari-ST | 31. Dezember 1992 |
| DOS | 31. Dezember 1992 |