

Storm Master est un jeu vidéo sorti en 1991 pour Amiga, Atari ST et PC, développé par le studio français Silmarils, aujourd'hui défunt, qui plaçait le joueur à la tête d'un pays fictif d'inspiration médiévale. Comme la plupart des jeux produits par Silmarils, Storm Master se déroulait dans un monde fantastique d'inspiration européenne. Le gameplay tournait autour de la gestion et de la gouvernance du pays d'Eolia, engagé dans une guerre permanente contre son voisin, Shaarkania, avec pour objectif ultime de piller (et donc de détruire) toutes les villes ennemies.[1][2] Le jeu se distinguait par une combinaison de stratégie au tour par tour alternée avec des combats en temps réel. Ces combats prenaient la forme de batailles aériennes contre des flottes ou des défenses ennemies, exigeant du joueur de lancer des missiles balistiques contre des navires ou des batteries. D'autres éléments en temps réel impliquaient le joueur dans la conduite d'une cérémonie religieuse visant à augmenter l'énergie éolienne naturelle du pays. Cette mécanique de jeu était renforcée par l'envoi de ministres gouvernementaux dans diverses régions du pays pour développer ou industrialiser différents aspects de l'État. Le jeu fut également remarqué par Amiga Action pour sa fonction innovante de « passage à travers le temps », permettant au joueur de contrôler le rythme auquel le temps s'écoulait dans le jeu.
| Amiga | 31 décembre 1992 |
| Atari-ST | 31 décembre 1992 |
| DOS | 31 décembre 1992 |