
Darius Force, auch in Nordamerika als Super Nova bekannt, ist ein Shoot 'em up Spiel, das 1993 für das Super Nintendo veröffentlicht wurde. Ein Hauptunterschied zwischen diesem Spiel und den anderen Darius Spielen ist, dass der Spieler einen von drei Silver Hawks auswählen kann. Der grüne ist der Silver Hawk von Darius. Der blaue ist der Silver Hawk von Darius II. Der rote ist ein neues Prototyp des Silver Hawks, der nur in diesem Spiel existiert. Es gibt drei Power-Ups in diesem Spiel, die auf drei verschiedene Weisen erworben werden können: - Indem man eine komplette Formation von Schiffen zerstört, wie in Darius II und Darius Twin oder Amöben. - Indem man einen blinkenden Meteor während eines Meteorregens zerstört. - Indem man eine futuristische Käfigstruktur an der Decke und/oder an der Unterseite eines Bereichs zerstört. Die Power-Ups für dieses Spiel sind die rote Blase (Steigerung von Schuss- und Bombenleistung), die blaue Blase (Regeneration des Schirms und Level-Up) und die grüne Blase (zufällig gibt sie einen Bonuspunkt oder ein zusätzliches Schiff). Es gibt auch ein besonderes Power-Up, das alle Feinde auf dem Bildschirm zerstören kann, wenn es zerstört wird (wie in Darius II), oder den Silver Hawk einen mächtigen Laserstrahl feuern lassen kann, wenn es vom Spieler eingesammelt wird. Es gibt keine Power-Up-Leiste, was bedeutet, dass, wenn ein Silver Hawk zerstört wird, die Schuss- und Bombenleistung auf das Minimum reduziert wird. Auch wenn der Spieler während eines Levels ein Schiff verliert, kehrt es zum „Checkpoint“ (nicht explizit im Spiel gekennzeichnet) dieses Levels zurück. Wenn das Schiff während eines Bosskampfes verloren geht, kehrt es zum letzten „Checkpoint“ vor dem Erscheinen des Bosses zurück. Wie bei Darius Twin verwendet der Spieler standardmäßig die Y-Taste für Schüsse und die B-Taste für Bombenabwurf. Solange der Spieler beide Tasten gedrückt hält, wird die Schussleistung um ein Level reduziert. Der Spieler kann zwischen Bomben und seitlichen Laserkanonen wechseln, indem er die R-Taste drückt. Die Karte der Spielstufen in diesem Spiel ist sehr unterschiedlich zu den anderen Darius Spielen. Diese Karte enthält 15 Stufen, erlaubt dem Spieler jedoch nur den Vorwärts- oder Aufwärts-Pfad, bis der Spieler die Stufe L, N oder O erreicht. Jede dieser drei Stufen enthält ihren eigenen Boss und Abschluss.
Die Geschichte menschlicher Kämpfe hat sich fortgesetzt, seit die Vorfahren der Menschen die Knochen der Tiere in die Hände bekamen. „Solar Defense War“ Eine lange, lange Zeit ist seit dem letzten Kampf gegen den Feind „Belsar“ vergangen, und die Nachkommen des Planeten Darius haben sich in ständiger Friedenssicherheit weiterentwickelt. Sie gründeten zahlreiche Planetenstaaten, errichteten die Galaktische Föderation mit dem Planeten Olga als Mittelpunkt und verpflichteten sich auf gegenseitige Sicherheitskooperation und Nichtangriff zwischen den Staaten. Selbst nach Tausenden von Jahren blieb die nie verblassende Macht, das wachsende Maschinensystem „Silver Hawk“, ein offizielles Kampfflugzeug der Armee der Galaktischen Gemeinschaft, in allen Mitgliedsstaaten der Föderation als Standardkampfflugzeug stationiert und übernahm die Sicherheitsaufgaben. Die Weisen der Vergangenheit hatten zahlreiche Verbesserungen, Anpassungen und Massenproduktionen angeordnet, um auf das bevorstehende Wiedererscheinen der Eindringlinge vorbereitet zu sein. Jeder kannte längst die legendären Namen der beiden ehemaligen Helden, Proco und Tiat, als Mythen. Jugendliche, die in einer solchen Zeit kämpfen wollten, galten als töricht. Doch die Geschichte wiederholt sich. Jetzt, in diesem Moment, sind neue Kriegsfronten in den Ecken der Galaxis erneut im Entstehen. Der riesige, unbekannte Feind unterscheidet sich von dem früheren „Belsar“. Nein, der frühere „Belsar“ war nur ein kleiner Teil einer größeren Armee!
| Satellaview | TBD |
| SFAM | 24. September 1993 |
| SNES | 1. Dezember 1993 |

