
Darius Force, également connu en Amérique du Nord sous le nom de Super Nova, est un jeu de tir sorti sur Super Nintendo en 1993. Une différence principale entre ce jeu et les autres jeux Darius est que le joueur peut choisir l'un des trois Silver Hawks. Le vert est le Silver Hawk de Darius. Le bleu est le Silver Hawk de Darius II. Le rouge est un nouveau prototype de Silver Hawk qui n'existe que dans ce jeu. Il y a trois améliorations dans ce jeu, qu'on peut obtenir de trois manières différentes : - En détruisant une formation complète de vaisseaux comme dans Darius II et Darius Twin ou des amibes. - En détruisant un météore clignotant pendant une pluie de météores. - En détruisant une cage futuriste sur le sol et/ou le plafond d'une zone. Les améliorations de ce jeu sont la bulle rouge (augmente les tirs et les bombes), la bulle bleue (réparation du bouclier et montée de niveau), et la bulle verte (donne aléatoirement un bonus de points ou un vaisseau supplémentaire). Il y a aussi une amélioration spéciale qui peut détruire tous les ennemis à l'écran si elle est détruite (comme dans Darius II) ou peut faire tirer au Silver Hawk un puissant rayon laser si elle est ramassée par le joueur. Il n'y a pas de barre d'amélioration, ce qui signifie que si un Silver Hawk est détruit, les tirs et les bombes sont réduits au niveau minimum. De plus, quand le joueur perd un vaisseau sur un niveau, il revient au « point de contrôle » (non identifié dans le jeu) de ce niveau, et si le vaisseau est perdu pendant un boss, il revient au dernier « point de contrôle » avant l'apparition du boss. Comme dans Darius Twin, le joueur utilise (par défaut) le bouton Y pour tirer et le bouton B pour lancer des bombes. Tant que le joueur maintient enfoncés les deux boutons, les tirs sont réduits d'un niveau. Le joueur peut basculer entre les bombes et les canons laser latéraux en appuyant sur le bouton R. La carte des niveaux de ce jeu est très différente des autres jeux Darius. Cette carte contient 15 niveaux, mais ne permet au joueur de prendre que les chemins vers l'avant ou vers le haut, jusqu'à ce qu'il atteigne le niveau L, N ou O. Chacun de ces trois niveaux contient son propre boss et sa fin.
L'histoire des combats humains a continué depuis que les ancêtres humains ont saisi les os des bêtes. « Solar Defense War » Un très long temps s'est écoulé depuis la dernière bataille contre l'ennemi "Belsar", et les descendants de la planète Darius ont continué à prospérer dans une paix perpétuelle. Ils ont pionné et établi des centaines d'états planétaires, fondé la Fédération Galactique centrée sur la planète Olga, et se sont engagés dans une coopération de sécurité mutuelle et un non-agression entre les États. Même après des milliers d'années, la puissance qui ne faiblit jamais, la machine grandissante "Silver Hawk", chasseur officiel de l'Armée de la Communauté Galactique, a été déployée comme chasseur standard dans tous les États membres fédéraux et a été chargée de la sécurité. Les sages d'autrefois avaient ordonné de nombreuses améliorations, modifications et productions en masse, en prévision du retour imminent des envahisseurs. Tout le monde a depuis longtemps reçu les noms légendaires des deux anciens héros, Proco et Tiat, comme des mythes. Les jeunes générations souhaitant combattre dans une telle ère sont considérées comme folles. Cependant, l'histoire se répète. Maintenant, une fois de plus, de nouveaux fronts de guerre s'ouvrent à nouveau dans les coins de la galaxie. L'ennemi énorme et inconnu est différent du précédent "Belsar". Non, le précédent "Belsar" n'était qu'une petite partie d'une armée bien plus vaste !
| Satellaview | TBD |
| SFAM | 24 septembre 1993 |
| SNES | 1 décembre 1993 |

