
Darius Force, también conocido en Norteamérica como Super Nova, es un juego de disparos lanzado para el Super Nintendo en 1993. Una diferencia principal entre este juego y el resto de los juegos Darius es que el jugador puede elegir entre tres Silver Hawks para jugar. El verde es el Silver Hawk de Darius. El azul es el Silver Hawk de Darius II. El rojo es un nuevo prototipo de Silver Hawk que existe solamente en este juego. Hay tres mejoras en este juego, las cuales se pueden obtener de tres maneras: - Destruyendo una formación completa de naves como en Darius II y Darius Twin o amebas. - Destruyendo un meteoro parpadeante durante una lluvia de meteoros. - Destruyendo una jaula futurista en el piso y/o techo de un área. Las mejoras para este juego son la burbuja roja (aumento de disparo y bomba), la burbuja azul (regeneración de escudo y subida de nivel), y la burbuja verde (da de forma aleatoria un punto extra o una nave adicional). También hay una mejora especial que puede destruir a todos los enemigos en pantalla si se destruye (como en Darius II) o puede hacer que el Silver Hawk dispare un potente haz láser si es cogido por el jugador. No hay una barra de mejoras, lo que significa que si un Silver Hawk es destruido, los disparos y bombas se reducen al nivel mínimo. Además, cuando el jugador pierde una nave en una fase, se le devuelve al "punto de control" (no identificado en el juego) de esa fase, y si la nave se pierde durante un jefe, se regresa al último "punto de control" antes de que aparezca el jefe. Como en Darius Twin, el jugador usa (por defecto) el botón Y para disparar y el botón B para soltar bombas. Mientras el jugador mantenga presionados ambos botones, los disparos se reducen un nivel. El jugador puede cambiar entre bombas y ametralladoras laterales presionando el botón R. El mapa de fases de este juego es muy diferente al resto de los juegos Darius. Este mapa contiene 15 fases, pero solo permite al jugador tomar las rutas hacia adelante o hacia arriba, hasta que el jugador alcance la fase L, N u O. Cada una de esas tres fases contiene su propio jefe y final.
La historia de la lucha humana ha continuado desde que los antepasados humanos tomaran los huesos de las bestias. "Guerra de Defensa Solar" Hace mucho, mucho tiempo de la última batalla contra el enemigo "Belsar", y los descendientes del planeta Darius continuaron prosperando en una paz permanente. Fundaron y establecieron cientos de estados planetarios, crearon la Federación Galáctica centrada en el planeta Olga, y se comprometieron con la cooperación mutua de seguridad y no agresión entre los estados. Incluso después de miles de años, el poder que nunca mengua, la máquina en crecimiento "Halcón Plateado", un caza formal de la Armada de la Comunidad Galáctica, fue desplegado como caza estándar en todos los estados miembros federales y se encargaba de la seguridad. Los sabios del pasado habían ordenado numerosas mejoras, actualizaciones y producción masiva, preparándose para el inminente regreso de los invasores. Hace mucho tiempo que a todos se les ha transmitido como leyendas los legendarios nombres de los dos antiguos héroes, Proco y Tiat. Las nuevas generaciones que desean luchar en una era así son consideradas tontas. Sin embargo, la historia se repite. Ahora nuevamente, nuevos frentes de guerra están a punto de abrirse en las esquinas de la galaxia. El enemigo enorme e desconocido es diferente del anterior "Belsar". No, el anterior "Belsar" era solo una pequeña parte de un ejército más grande.
| Satellaview | TBD |
| SFAM | 24 de septiembre de 1993 |
| SNES | 1 de diciembre de 1993 |

