
Super Real Baseball '88 ist ein Baseballspiel, das von Pax Softonica für die Famicom entwickelt und 1988 in Japan von Vap veröffentlicht wurde. Nachdem Namco mit dem Erscheinen von Pro Yakyuu Family Stadium den Markt für Baseballspiele befeuert hatte, versuchten viele andere Unternehmen, den wachsenden Bedarf an weiteren Baseballspielen zu befriedigen. Dieses Spiel unterschied sich von anderen Baseballspielen dadurch, dass es die Erlaubnis der japanischen Profi-Baseball-Organisation erhielt, die offiziellen Namen der 12 japanischen Baseballmannschaften und ihrer Spieler zu verwenden. Dies war zu dieser Zeit eine bahnbrechende Innovation. Es war auch das erste Spiel, das einen bestehenden Stadion mit seinem echten Namen, dem Tokyo Dome, darstellte, das kurz vor der Veröffentlichung des Spiels eröffnet worden war. Der Außenfeldspieler und First Baseman Warren Cromartie, ehemals bei den Montreal Expos und damals bei den Yomiuri Giants, wurde ausgewählt, um das Spiel zu bewerben. Um das Spiel weiter zu unterscheiden, entschieden sich die Entwickler dafür, einen realistischeren Ansatz bei der Darstellung der Spieler auf dem Feld zu verfolgen, im Gegensatz zum eher cartoonhaften Aussehen, das von Pro Yakyuu Family Stadium und vielen anderen Baseballspielen genutzt wurde. Zudem blieb die Kameraansicht nach dem Schlag des Balls relativ nahe am Ball, anstatt sich auf eine Vogelperspektive über das Feld zurückzuziehen. Trotz dieser Änderungen und der Bemühungen, das Spiel zu bewerben, galt es als sehr schwierig zu spielen, da es recht komplexe Steuerungen für Schlag, Wurf und Feldarbeit verwendete, die vielen Spielern nicht leicht fielen.