
Super Real Baseball '88 est un jeu de baseball développé par Pax Softonica pour la console Famicom et publié au Japon par Vap en 1988. Après que Namco ait excité le marché des jeux de baseball avec la sortie de Pro Yakyuu Family Stadium, de nombreuses autres entreprises ont tenté de répondre à la demande croissante de jeux sur ce thème. Ce titre s'est distingué des autres jeux de baseball en obtenant l'autorisation de l'Organisation professionnelle de baseball du Japon pour utiliser les noms officiels des 12 équipes de baseball japonaises ainsi que ceux de leurs joueurs. C'était une fonctionnalité révolutionnaire à l'époque. C'était également le premier jeu à représenter un stade existant avec son nom réel, le Tokyo Dome, qui venait tout juste d'ouvrir ses portes peu de temps avant la sortie du jeu. Le joueur de champ extérieur et premier but, Warren Cromartie, anciennement avec les Montreal Expos et jouant alors pour les Yomiuri Giants, a été choisi pour aider à la promotion du jeu. Afin de se démarquer davantage, les développeurs ont choisi d'adopter une approche plus réaliste pour représenter les joueurs sur le terrain, contrairement à l'apparence plus cartoonesque utilisée par Pro Yakyuu Family Stadium et de nombreux autres jeux de baseball. En outre, la caméra reste assez proche de la balle après que le batteur l'ait frappée, contrairement à un zoom arrière vers une vue d'oiseau du terrain. Malgré ces changements et les efforts déployés pour promouvoir le jeu, il était considéré comme très difficile à jouer, en raison de commandes plutôt complexes pour le frappeur, le lanceur et le terrain, qui n'étaient pas faciles pour de nombreux joueurs.