
Super Real Baseball '88 é um jogo de beisebol desenvolvido pela Pax Softonica para o Famicom e publicado no Japão pela Vap em 1988. Após a Namco excitar o mercado de jogos de beisebol com o lançamento de Pro Yakyuu Family Stadium, muitas outras empresas tentaram atender à demanda por mais jogos de beisebol. Este título se diferenciou de outros jogos de beisebol ao obter a permissão da Professional Baseball Organization of Japan para usar os nomes oficiais das 12 equipes japonesas de beisebol e seus jogadores. Isso foi uma característica inovadora na época. Foi também o primeiro jogo a representar um estádio existente com seu nome real, o Tokyo Dome, que havia sido inaugurado pouco antes do lançamento do jogo. O outfielder e primeiro baseman Warren Cromartie, anteriormente com os Montreal Expos e jogando pelos Yomiuri Giants na época, foi escolhido para ajudar a promover o jogo. Para se destacar ainda mais, os desenvolvedores optaram por uma abordagem mais realista ao retratar os jogadores em campo, ao contrário do visual mais cartunesco utilizado por Pro Yakyuu Family Stadium e muitos outros jogos de beisebol. Além disso, a câmera permanece relativamente próxima à bola após o batedor acertá-la, ao invés de se afastar para uma visão aérea do campo. Apesar dessas mudanças e dos esforços para promover o jogo, ele foi considerado muito difícil de se jogar, pois empregava controles bastante complexos para bater, arremessar e defender, que não eram fáceis para muitos jogadores executarem.