
The Sly Collection ist eine remasterte Zusammenstellung der ersten drei Sly Cooper Spiele, entwickelt von Sanzaru Games und veröffentlicht von Sony Computer Entertainment. Es wurde 2010 für PlayStation 3 und später für PlayStation Vita veröffentlicht und enthält Sly Cooper and the Thievius Raccoonus, Sly 2: Band of Thieves und Sly 3: Honor Among Thieves, jeweils mit verbesserten HD-Grafiken, Unterstützung für Trophäen und Kompatibilität mit stereoskopischem 3D auf der PS3. Die Zusammenstellung bewahrt das ursprüngliche Spielgefühl bei, bietet jedoch visuelle und Leistungsverbesserungen.
Sly 1: Sly Cooper stammt aus einer langen Linie von Meisterdieben (die Cooper Familie), die nur von anderen Kriminellen stehlen, wodurch sie als Wächter der Gerechtigkeit gelten. Das Familienerbstück der Cooper Familie, ein altes Buch namens Thievius Raccoonus, enthält alle geheimen Techniken und Züge jedes Mitglieds der Familie. An seinem 8. Geburtstag sollte Sly das Buch erben und alle geheimen Familienwissen lernen, was ihm dabei helfen sollte, zu einem Meisterdieb zu werden. Doch eine Gruppe von Schlägern namens „The Fiendish Five“ (geführt von Clockwerk, dem Erzfeind der Familie) attackiert das Cooper Anwesen und tötet Sly's Eltern und stiehlt alle Seiten aus dem Thievius Raccoonus. Danach trennen sich die grausamen Bandenmitglieder, um auf der ganzen Welt schändliche Verbrechen zu begehen. Sly wird in ein Waisenhaus geschickt, wo er zwei Jungs kennenlernt, mit denen er sich verbündet und eine Bande gründet. Bentley ist ein Techniker, Erfinder und talentierter Hacker mit encyclopädischem Wissen, der die Rolle des Kopfes der Bande übernimmt. Murray ist ein riesiger, ängstlicher Typ mit einem riesigen Hungerappetit, der die Rolle des Muskelkrafts und Fluchtwagens der Bande übernimmt. Die drei verlassen gemeinsam das Waisenhaus im Alter von 16, um ihr Leben als internationale Wächter der Gerechtigkeit zu beginnen, und nennen sich „The Cooper Gang“. Sly schwört, eines Tages seine Familie zu rächen und die Fiendish Five zu jagen und den Thievius Raccoonus zurückzustehlen. Zwei Jahre später reist die Cooper Gang nach Paris, Frankreich, um in die Zentrale von Interpol (eine Polizeizentrale) einzudringen, um den geheimen Polizeibericht zu stehlen, der Informationen über die Fiendish Five enthält. Während des Raubzuges werden sie jedoch von der Polizeioffizierin Carmelita Fox überrascht (zu der Sly eine romantische Anziehung verspürt), die mit Interpol verbunden ist und die Cooper Gang jagt. Die Bande gelingt es, den Polizeibericht zu stehlen und entkommt erfolgreich vor ihr und den anderen Polizisten. Mit dem geheimen Polizeibericht in ihren Händen gelingt es der Cooper Gang, die Fiendish Five zu finden. Sly2: Zwei Jahre nachdem sie Clockwerk besiegt haben, bricht Sly Cooper in das Museum für Naturgeschichte in Kairo ein, um die Clockwerk-Teile zu stehlen und zu zerstören, um seine Bedrohung für Sly's Familie endgültig zu beenden, entdeckt jedoch, dass die Teile bereits fehlen. Inspector Carmelita Montoya Fox und ihre neue Partnerin, Constable Neyla, stellen Sly, doch er entkommt, bevor Carmelita und Neyla ihn festnehmen können. Bevor er entkommt, hört Sly, wie Neyla vorschlägt, dass die Beweise darauf hindeuten, dass die Klaww Gang die Teile für ihre eigenen Zwecke gestohlen hat. Die Cooper Gang reist nach Paris, wo der erste Mitglied der Klaww Gang, Dimitri, die Clockwerk-Schwanzfedern als Druckplatten nutzt, um Falschgeld herzustellen. Sly und die Bande stoppen die Operation und Dimitri wird von Interpol festgenommen. Die Bande reist dann nach Indien, wo das zweite Mitglied der Klaww Gang, Rajan, die Clockwerk-Flügel bei einem Ball, den er veranstaltet, ausstellt. Rajan ist auch der Boss einer lokalen kriminellen Syndikats, das „spice“, eine illegale Pflanze, die im indischen Dschungel heimisch ist, anbaut und verkauft. Anwesend bei dem Ball sind auch die anderen Mitglieder der Klaww Gang und mehrere undercover Interpol-Agenten, darunter Carmelita und Neyla. Die Bande stiehlt die Clockwerk-Flügel mitten im Ballsaal, während Sly in Verkleidung eine Ablenkung erzeugt, indem er mit Carmelita tanzt. Nachdem die Cooper Gang mit den Clockwerk-Flügeln entkommen ist, gibt Carmelita ihre Deckung auf und beginnt Festnahmen vorzunehmen. Die Klaww Gang flüchtet von der Szene, und Rajan versteckt sich irgendwo tief im Dschungel. Die Bande verfolgt ihn bis zu seiner Spice-Anbauanlage in einem langverlassenen Tempel, wo er die Hälfte des Clockwerk-Herzens nutzt, um seine Spice-Pflanzen übermäßig zu bewässern. Die andere Hälfte des Herzens trägt er am Ende eines Stocks, den er stets bei sich hat. Die Bande stiehlt beide Hälften des Herzens und macht Rajan außer Gefecht, doch Carmelita, Neyla und die Contessa erscheinen. Neyla beschuldigt Carmelita, an der Nacht, in der die Clockwerk-Flügel gestohlen wurden, mit der Cooper Gang zusammengearbeitet zu haben. Sie verrät die Cooper Gang und nimmt Sly, Murray und Carmelita fest. Sly3: Ein Jahr nach den Ereignissen von Band of Thieves versucht Sly Cooper, Bentley, Murray und andere unbekannte Charaktere, die Cooper Vault auf Kaine Island zu öffnen. Leider werden sie von Dr. M, dem Besitzer der Insel, unterbrochen. Murray und Bentley entkommen, doch ein Monster greift Sly an. In diesem Moment ziehen sich die Erinnerungen an Sly's Leben vor seinem Auge ab, und das Spiel springt zurück. Sly erfuhr, dass die Cooper Vault auf Kaine Island versteckt ist, von einem seiner Vaters Kollegen, Jim McSweeney. Die Vault enthält das angesammelte Vermögen der Cooper Familie, das sich über die Jahrhunderte angesammelt hat. Sly reiste los, um die Vault zu finden, entdeckte jedoch, dass M eine Festung auf der Insel errichtet hatte, um an das in der Vault versteckte Vermögen zu gelangen. Sly benötigte zusätzliche Experten, um Dr. M's umfangreiche Sicherheit zu überwinden; er benötigte die Cooper Gang zurück in Aktion. Zuerst suchen Sly und Bentley Murray, der das Team verlassen hatte, aus Schuldgefühlen, weil er Bentleys Beinverletzung verursacht hatte, die ihn letztendlich lähmen würde. Sie erfahren von einem Gangsterboss, Octavio, der in Venedig, Italien, operiert, wo Murray war. Sly findet Dimitri in einer Zelle im örtlichen Polizeirevier. Er stimmt zu, Murray zu finden, wenn Sly ihm hilft, zu entkommen. Sly findet Murray, während er Carmelita Fox ausweicht, die seit ihrem letzten Zusammentreffen noch mehr Hass gegen Kriminalität hegt. Murray hatte sich zu einem Trainee eines friedliebenden Charakters namens Guru gemacht, um friedlicher zu werden. Murray weigert sich, Sly und Bentley wiederzutreten, bis die Kanäle sauber sind, eine Aufgabe, die der Guru ihm gegeben hatte. Sly und Bentley eliminieren Octavio, der die Kanäle mit Teer verunreinigt hatte, um die Stadt dazu zu zwingen, Opern wieder zu lieben. Nachdem sie einige Pläne zusammengestellt haben, zerstören sie Octavios Wiederauftrittskonzert, doch Octavio verletzt Bentley, was Murray so wütend macht, dass er sein Training aufgibt und Octavio bekämpft und ihn besiegt. Octavio wird festgenommen, und Murray tritt wieder dem Team bei.
| PS3 | 9. November 2010 |
| Vita | 16. April 2014 |