
Im Gegensatz zu den vorherigen Mobilspielen wurde Tomb Raider: Legend für High-End-Geräte in 3D entwickelt. Das Spiel ist ein Seitenroller mit polygonaler 3D-Grafik. Der Großteil des Spielverlaufs besteht darin, nach links und rechts zu laufen, zwischen Plattformen zu springen und die verschiedenen Gegner abzuschießen, die Laras Weg versperren. Hindernisse wie elektrische Kabel und Lasersicherheitssysteme müssen entweder über- oder untergesprungen werden. Manchmal muss Lara um Stangen schwingen oder ihren Klettergurt nutzen, um weit entfernte Plattformen zu erreichen. Der Klettergurt kann auch dazu verwendet werden, in die Richtung von Gegnern zu schwingen und diese auszuschalten. Die Schießereien sind ziemlich einfach und es kann nur Laras reguläre Pistole eingesetzt werden. Kugeln können durch Kauern ausgewichen werden, doch auch die Gegner können das gleiche tun.
Das Spiel spielt in drei der Locations des Originalspiels: Tokyo, Ghana und Cornwall. Laras Quest besteht darin, Excalibur, das berühmte Schwert König Arthurs, zu finden, das in drei Stücke zerbrochen wurde. Der erste Splitter wird in Besitz eines japanischen Reliktsammlers namens Takamoto vermutet, weshalb Lara nach Tokyo geht, um den Splitter zu erlangen. Das Problem dabei ist jedoch, dass Takamoto Boss der Yakuza ist und den Splitter vermutlich nicht freiwillig herausrücken wird.
| Mobile | 31. Dezember 2006 |