
Ao contrário dos jogos mobile anteriores, Tomb Raider: Legend foi desenvolvido em 3D para dispositivos de alta performance. O jogo é um plataforma side-scrolling com gráficos 3D poligonais. A maior parte da jogabilidade envolve correr para a esquerda e para a direita, pular entre plataformas e atirar nos diversos inimigos que se encontram no caminho de Lara. Obstáculos, como cabos elétricos e sistemas de defesa a laser, devem ser evitados pulando por cima ou rolando por baixo. Às vezes, Lara precisa balançar-se em torno de postes ou usar seu gancho para alcançar plataformas distantes. O gancho também pode ser usado para balançar-se e derrubar inimigos. As batalhas de tiro são bastante simples e apenas a pistola comum de Lara pode ser usada. Os projéteis podem ser esquivados abaixando-se, mas os inimigos também conseguem fazer isso.
O jogo se passa em três das localizações do jogo original: Tóquio, Gana e Cornualha. A missão de Lara é encontrar Excalibur, a famosa espada de Rei Artur, que foi quebrada em três pedaços. Acredita-se que a primeira lâmina esteja em posse de um coletor de relíquias japonês chamado Takamoto, então Lara vai a Tóquio na tentativa de obter a lâmina. O problema, no entanto, é que Takamoto é um chefe do Yakuza que provavelmente não a entregará de graça.
| Mobile | 31 de dezembro de 2006 |