

Top Gun: Firestorm wurde von Fluid Studios entwickelt und 2001 von Titus Interactive für Game Boy Color veröffentlicht, gefolgt von einer Ausgabe im nächsten Jahr für Game Boy Advance. Es handelt sich um ein isometrisches Flugsimulator-Actionspiel mit zu absolvierenden Missionen. Top Gun: Firestorm führt den Spieler erneut in die Lüfte, wo er in zwölf Missionen zahlreiche luft- und bodenbasierte Gegner bekämpfen muss, um den Sieg zu erringen. Der Spieler fliegt einen F-14 Tomcat auf einer isometrischen Karte. In jeder Mission muss er verschiedene Ziele erreichen. Dazu stehen ihm vier verschiedene Waffen zur Verfügung (Maschinengewehr, Bomben, Raketen und Flugzeugabwehrraketen). Die Spielmechanik ist in etwa der Strike-Reihe ähnlich.
Die Geschichte ist lose auf dem gleichnamigen Film basierend. Der Spieler begleitet den bekannten Piloten Maverick durch eine Reihe realistischer Trainingsmissionen, um die Abschlussprüfung an der Top Gun-Schule zu bestehen. Die Geschichte wird im Verlauf des Spiels an mehreren Stellen durch Stillbilder weiterentwickelt.
