

Top Gun: Firestorm a été développé par Fluid Studios et édité par Titus Interactive en 2001 pour Game Boy Color, puis l'année suivante pour Game Boy Advance. Il s'agit d'un jeu de combat aérien isométrique comportant des missions à accomplir. Top Gun: Firestorm envoie à nouveau le joueur dans les airs pour accomplir douze missions où de nombreux ennemis aériens et terrestres doivent être combattus afin d'obtenir la victoire. Le joueur pilote un F-14 Tomcat sur une carte isométrique. Il doit accomplir plusieurs objectifs dans chaque mission. Pour cela, il dispose de quatre armes différentes (mitrailleuse, bombes, roquettes et missiles). Le gameplay rappelle vaguement la série Strike.
L'histoire s'inspire très librement du film du même nom. Le joueur accompagne le pilote célèbre Maverick au travers d'une série de missions de formation réalistes pour obtenir sa certification à l'école Top Gun. L'histoire progresse grâce à plusieurs séquences en images fixes tout au long du jeu.
