WildSnake war eine interessante Variante des Tetris-Konzepts, bei der die Spieler unterschiedlich große Schlangen nach unten leiten mussten, um Linien zu bilden. Diese einfallenden Schlangen konnten in jede gewünschte Form gedreht werden, wodurch die lästigen Lücken eliminiert wurden, die man in Tetris immer wieder bekam – solange man die rutschigen, sich windenden Blöcke nur kontrollieren konnte.