WildSnake era un'interessante reinterpretazione del concetto di Tetris, in cui i giocatori dovevano guidare verso il basso serpenti di dimensioni diverse per formare linee. Questi serpenti in arrivo potevano essere contorti in qualsiasi forma desiderata, eliminando così quegli antipatici spazi vuoti che si finiva sempre per accumulare in Tetris, purché si riuscisse a controllare quei blocchi scivolosi e fangosi.