WildSnake était une interprétation intéressante du concept de Tetris, où les joueurs devaient guider vers le bas des serpents de différentes tailles afin de former des lignes. Ces serpents entrants pouvaient être tordus en n'importe quelle forme souhaitée, éliminant ainsi les espaces difficiles qui finissaient toujours par se présenter dans Tetris, à condition bien sûr de réussir à contrôler ces blocs glissants et fuyants.