
WildSnake est un jeu de réflexion dans lequel le joueur doit gérer des serpents qui tombent dans un espace restreint et empêcher les serpents d'atteindre le haut de cet espace. Les serpents tombent et se tortillent jusqu'à ce qu'ils trouvent un point d'arrêt sur le sol de l'espace. Un serpent détruit tout autre serpent de même couleur et motif qu'il touche avec sa tête sur le chemin de la descente, ce qui a souvent pour effet de desserrer le tas de serpents, entraînant ainsi tous les serpents à se déplacer vers de nouvelles positions, éliminant potentiellement encore plus de serpents. Le jeu se déroule sur un choix d'arrière-plans comprenant le désert, la forêt, l'eau ou l'herbe. De plus, il existe 7 grilles de jeu, notamment la grille standard (un rectangle vertical), X, plus, flacon, Diabolo (un motif en sablier), T-square, et obstacle (avec un certain nombre de blocs intermédiaires). Le joueur commence en tant que petit serpent et gagne des distinctions de plus en plus élevées issues du monde des serpents (couleuvre, couleuvre d'eau, boa, mambo, python, cobra royal, etc.) à mesure qu'il élimine plus de serpents. De plus, au fur et à mesure que le niveau augmente, il faut gérer de nouveaux types de motifs de serpents. Parfois, un serpent rouge clignotant élimine le premier serpent qu'il touche. De plus, un serpent invincible apparaît parfois et descend directement jusqu'au fond de l'espace, éliminant tous les serpents sur son passage. Le jeu peut être joué par 1 ou 2 joueurs, en mode facile, normal ou difficile. En mode solo, le joueur peut choisir s'il souhaite voir ou non l'aperçu du prochain serpent. En mode 2 joueurs, l'aperçu est toujours affiché. En fait, il y a une file de 3 serpents entre les deux espaces des joueurs, d'où est tiré le prochain serpent. En tant que bonus pendant la compétition, plusieurs éliminations de serpents par un joueur entraînent l'apparition d'obstacles dans l'espace du joueur adverse.