
WildSnake é um jogo de quebra-cabeça no qual o jogador deve gerenciar cobras caindo em um espaço confinado e impedir que as cobras cheguem ao topo do espaço. As cobras caem e se arrastam até alcançarem um ponto de descanso no chão do espaço. Uma cobra destruirá qualquer outra cobra da mesma cor e padrão que tocar com a cabeça no caminho de descida, o que frequentemente tem o efeito em cadeia de soltar o monte de cobras, fazendo com que todas as cobras se arrastem para novas posições, possivelmente eliminando ainda mais cobras. O jogo pode ser jogado em uma seleção de fundos, incluindo deserto, floresta, água ou grama. Além disso, há 7 grades de jogo, incluindo a grade padrão (um retângulo alto), X, mais, garrafa, Diabolo (um padrão de ampulheta), T-square e obstáculo (com vários blocos intermediários). O jogador começa como um filhote e conquista distinções cada vez mais altas retiradas do reino das cobras (cascavel, cobra d'água, jiboia, mambo, cobra-píton, cobra-real, etc.) à medida que mais cobras são eliminadas. Além disso, conforme o nível aumenta, mais tipos de padrões de cobra devem ser manipulados. Às vezes, há uma cobra vermelha piscando que elimina a primeira cobra que tocar. Além disso, ocasionalmente há uma cobra imparável que desce diretamente até o fundo do espaço, eliminando todas as cobras no seu caminho. O jogo pode ser jogado com 1 ou 2 jogadores em modo fácil, normal ou difícil. No modo de um jogador, o jogador pode escolher se deseja ver a prévia da próxima cobra. No modo de dois jogadores, sempre há uma janela de prévia. De fato, há uma fila de 3 cobras entre os dois espaços dos jogadores, da qual a próxima cobra é selecionada. Como bônus durante a competição, eliminações múltiplas de cobras por um jogador resultam em obstáculos aparecendo no espaço do jogador oponente.