

En el mundo fantástico conocido como Urak, seguidores de ocho religiones diferentes se enfrentan constantemente entre sí. Uno de ellos es Balkoth, conocido como el Señor de la Muerte, quien adora a la oscura deidad Golgoth. Balkoth ha jurado destruir todas las otras creencias en nombre de su propio dios. Los otros señores deben expandir sus filas y defenderse contra el fanático loco. Lords of Magic es un juego de estrategia que combina la exploración y gestión de recursos por turnos con combates en tiempo real. El jugador puede elegir controlar a cualquiera de los señores que se oponen a Balkoth. Cada nación (fe) comandada por un señor tiene unidades específicas. Antes de emprender una ofensiva, el jugador debe liberar un Gran Templo para la fe de su elección. También es necesario construir una fortaleza, desarrollar la ciudad capital de la nación y reclutar tropas. Las tropas son lideradas por un campeón, representando al "héroe" del juego. Este héroe puede ser un guerrero, un ladrón o un mago, poseyendo las ventajas y desventajas clásicas de estas clases: el guerrero es bueno en combate cuerpo a cuerpo, el ladrón puede sabotear a los ejércitos enemigos y el mago físicamente débil puede lanzar hechizos devastadores. El combate isométrico procede en tiempo real, con la opción de simplemente calcular el resultado de una batalla de inmediato, dependiendo de las estadísticas de los participantes.