

Dans le monde fantasy connu sous le nom d'Urak, les partisans de huit religions différentes s'affrontent constamment. L'une d'elles est Balkoth, connu comme le Seigneur de la Mort, qui vénère le dieu sombre Golgoth. Balkoth a juré de détruire toutes les autres croyances au nom de son dieu. Les autres seigneurs doivent étendre leurs rangs et se défendre contre le zélateur fou. Lords of Magic est un jeu de stratégie qui combine l'exploration et la gestion des ressources au tour par tour avec des combats en temps réel. Le joueur peut choisir de contrôler l'un des seigneurs opposés à Balkoth. Chaque nation (foi) commandée par un seigneur possède ses propres unités spécifiques. Avant d'engager une offensive, le joueur doit libérer un Grand Temple pour la foi de son choix. Il est également nécessaire de construire une forteresse, de développer la ville capitale de la nation et de recruter des troupes. Les troupes sont dirigées par un champion, représentant le « héros » du jeu. Ce héros peut être un guerrier, un voleur ou un magicien, possédant les avantages et inconvénients classiques de ces classes : le guerrier est efficace en combat rapproché, le voleur peut saboter les armées ennemies, et le magicien, physiquement faible, peut lancer des sorts dévastateurs. Le combat isométrique se déroule en temps réel, avec l'option de simplement calculer immédiatement le résultat d'un combat, en fonction des statistiques des participants.