Descripción
Un juego para playdate que contiene 8 juegos basados en lo retro, jugables en 3 modos de juego (versión portada de mi SDL2)
Los juegos pueden jugarse en 3 modos de juego:
En el modo Retro Carousel, jugarás todos los juegos uno tras otro durante 2 minutos. No podrás morir al perder vidas. Se te restarán puntos de la puntuación al morir. El objetivo es obtener la puntuación más alta, acumulada a través de todos los juegos.
En el modo Vidas, juegas un solo juego y comienzas con una cantidad fija de vidas. Al morir perderás una vida. El juego termina si las vidas llegan a 0. El objetivo del juego es obtener la puntuación más alta posible sin morir.
En el modo Ataque de Tiempo, juegas un solo juego durante 5 minutos. No podrás morir al perder vidas. Se te restarán puntos de la puntuación al morir. El objetivo es obtener la puntuación más alta durante esos 5 minutos de juego.
Hay 8 juegos basados en lo retro implementados en este juego
Invaders es un juego basado en Space Invaders (Arcade). Filas de enemigos se acercan a ti. Debes dispararles antes de que lleguen a tus asteroides mineros. Disparar a los enemigos te da puntos, disparar a todos los enemigos te da puntos extra. Puedes moverte con el dpad y disparar con (A). Si los enemigos llegan a tus asteroides mineros perderás una vida. Evita ser disparado o también perderás una vida.
Brick Breaker es un juego basado en Breakout (Arcade). Filas de bloques deben ser destruidos al tocarlos con la bola. Controlas la paleta en la parte inferior de la pantalla con el dpad. Mantener presionado (A) acelera la paleta. Debes hacer rebotar la bola con tu paleta para enviarla de vuelta al campo de juego. Destruir bloques te da puntos. Si no logras devolver la bola perderás una vida.
Toady es un juego basado en Frogger (Arcade). Controlas al animal con el dpad y debes seguir avanzando hacia arriba. Cada vez que avanzas a un lugar que no has alcanzado antes, ganarás puntos. Evita ser golpeado por el tráfico, no caigas al agua, no te salgas de los bordes del campo de juego o perderás una vida. Recoge distintas frutas para ganar puntos extra.
Snakey es un juego basado en Snake (Nokia 3310). Controlas la cabeza de la serpiente (bloque rojo) con el dpad. La serpiente puede moverse en cuatro direcciones y busca comida (bloques verdes). Cada vez que comes comida, el cuerpo de la serpiente crece. Comer comida te da puntos, mientras más larga sea tu serpiente, más puntos ganarás. Tocar el cuerpo de la serpiente o salir del campo de juego te hará perder una vida.
Bubble Buster es un juego basado en Pang (Arcade). Controlas a un jugador que debe estallar burbujas. Puedes controlar al jugador usando el dpad y disparar a las burbujas usando el botón (A). Si golpeas una burbuja, se dividirá en burbujas más pequeñas y ganarás puntos. Si una burbuja te golpea, perderás una vida, haciendo que te vuelvas temporalmente invencible pero no podrás disparar durante ese tiempo. Limpiar todas las burbujas te da puntos extra.
Block Stacker es un juego de Tetris. Controlas los bloques con el dpad. Debes apilarlos de manera que formen filas completas. Una vez que se logra, esa fila se eliminará. La velocidad aumenta gradualmente y no tener lugar en la parte superior para colocar un bloque te hará perder una vida. Puedes rotar bloques usando (A).
Color Invasion es un juego basado en Ram-It (Atari 2600). Controlas el cañón con el dpad. Debes disparar con (A) para eliminar completamente las barras de color de la pantalla. Se te otorgan puntos cuando la barra de color se elimina completamente de la pantalla, y más puntos si la barra estaba más cerca del cañón. También ganas puntos extra al limpiar todas las barras de la pantalla. Cuando una barra de color llega al riel del cañón, perderás una vida.
Faster Dave es un juego basado en Fast Eddie (Atari 2600). Controlas a Dave con el dpad. Debes evitar o saltar sobre enemigos usando el botón (A) mientras recoges las bolas mágicas. Al recoger 9 bolas, la llave del nivel final se vuelve accesible. Estás seguro en las escaleras. Recibes puntos al recoger bolas mágicas y al obtener la llave del nivel final. No es necesario recoger la décima bola mágica. Al tocar a un enemigo perderás una vida. Cada 5 niveles, el diseño del nivel cambia.