Descrizione
Un gioco per Playdate che contiene 8 giochi basati su titoli retro, giocabili in 3 modalità di gioco (porta della mia versione SDL2)
I giochi possono essere giocati in 3 modalità di gioco:
Nella modalità Retro Carousel si giocheranno tutti i giochi uno dopo l'altro per 2 minuti ciascuno. Non si può morire perdendo vite. Verranno sottratti punti al punteggio quando si muore. L'obiettivo è ottenere il punteggio più alto, accumulato in tutti i giochi.
Nella modalità Lives si gioca un singolo gioco e si inizia con un numero fisso di vite. Morire farà perdere una vita. La partita finisce quando le vite arrivano a 0. L'obiettivo del gioco è ottenere il punteggio più alto possibile senza morire.
Nella modalità Time Attack si gioca un singolo gioco per 5 minuti. Non si può morire perdendo vite. Verranno sottratti punti al punteggio quando si muore. L'obiettivo è ottenere il punteggio più alto durante questi 5 minuti di gioco.
Ci sono 8 giochi basati su titoli retro implementati in questo gioco
Invaders è un gioco basato su Space Invaders (Arcade). File di nemici si avvicinano a te. Devi sparargli prima che raggiungano i tuoi asteroidi minerari. Sparare ai nemici ti dà punti, sparare a tutti i nemici ti dà punti extra. Puoi muoverti con il dpad e sparare con (A). Se i nemici raggiungono i tuoi asteroidi minerari perderai una vita. Evita di essere colpito o perderai anche una vita.
Brick Breaker è un gioco basato su Breakout (Arcade). File di blocchi devono essere distrutti toccandoli con la palla. Controlli il paddle in fondo allo schermo con il dpad. Tenere premuto (A) velocizza il paddle. Devi far rimbalzare la palla sul tuo paddle per rimandarla nel campo di gioco. Distruggere i blocchi ti dà punti. Non rimandare indietro la palla ti farà perdere una vita.
Toady è un gioco basato su Frogger (Arcade). Controlli il pet con il dpad e devi continuare a salire. Ogni volta che sali in un posto che non hai ancora raggiunto, guadagnerai punti. Evita di essere colpito dal traffico, non cadere nell'acqua, non superare i bordi del campo di gioco o perderai una vita. Raccogli diversi frutti per guadagnare punti extra.
Snakey è un gioco basato su Snake (Nokia 3310). Controlli la testa del serpente (blocco rosso) con il dpad. Il serpente può muoversi in quattro direzioni e cerca il cibo (blocchi verdi). Ogni volta che mangi del cibo, il corpo del serpente crescerà. Mangiare il cibo ti dà punti, più lungo è il tuo serpente, più punti guadagnerai. Toccare il corpo del serpente o uscire dal campo di gioco ti farà perdere una vita.
Bubble Buster è un gioco basato su Pang (Arcade). Controlli un giocatore che deve scoppiare le bolle. Puoi controllare il giocatore utilizzando il dpad e sparare alle bolle premendo il tasto (A). Se colpisci una bolla, si dividerà in bolle più piccole e guadagnerai punti. Se una bolla ti colpisce perderai una vita, rendendoti temporaneamente invincibile ma non potrai sparare durante questo periodo. Scoppiare tutte le bolle ti darà punti extra.
Block Stacker è un gioco di Tetris. Controlli i blocchi con il dpad. Devi impilarli in modo che formino righe complete. Una volta completate, quelle righe verranno rimosse. La velocità aumenta gradualmente e non avere spazio in cima per posizionare un blocco ti farà perdere una vita. Puoi ruotare i blocchi premendo (A).
Color Invasion è un gioco basato su Ram-It (Atari 2600). Controlli il cannone con il dpad. Devi sparare alle barre colorate invadenti per farle uscire completamente dallo schermo premendo (A). Vengono assegnati punti quando la barra colorata esce completamente dallo schermo, più vicina era la barra al cannone, più punti guadagnerai. Guadagnerai anche punti extra per aver rimosso tutte le barre dallo schermo. Quando una barra colorata raggiunge il binario del cannone perderai una vita.
Faster Dave è un gioco basato su Fast Eddie (Atari 2600). Controlli Dave con il dpad. Devi evitare o saltare sugli nemici premendo il tasto (A) mentre raccogli le palle magiche. Quando raccogli 9 palle, la chiave di fine livello diventa raggiungibile. Sei al sicuro sulle scale. Ricevi punti per raccogliere le palle magiche e per ottenere la chiave di fine livello. Raccogliere la 10ª palla magica non è richiesto. Quando tocchi un nemico perderai una vita. Ogni 5 livelli, la disposizione del livello cambia.