

Explorando uno de varios mapas misteriosos, los jugadores deben recoger tantas llamas de espíritus errantes como puedan en dos minutos y devolverlas a su base. Una vez que se acabe el tiempo, gana el equipo que haya recolectado más llamas de espíritus. ¡Pero cuidado! Los oponentes pueden interceptar espíritus entre sí mientras los devuelven a la base. Los jugadores pueden elegir anfitrionar un juego con hasta siete amigos y familiares a través de un enlace de invitación personalizado O simplemente jugar con jugadores aleatorizados de todo el mundo. El equipo construyó varios sistemas para habilitar este juego multijugador, todos funcionando en la Plataforma Google Cloud, incluyendo la integración de Open Match, un marco de coincidencia de fuentes abierto y altamente escalable cofundado por Google Cloud y Unity. Parece que el fantasma está claro—¡Vamos a jugar Ghoul!