

Explorando um de vários mapas assustadores, os jogadores devem coletar o maior número possível de chamas de espíritos vagantes em dois minutos e devolvê-las à sua base. Após o tempo acabar, a equipe que coletou mais chamas de espíritos vence. Mas fiquem atentos! - Os oponentes podem interceptar espíritos uns dos outros enquanto os levam de volta à base. Os jogadores podem escolher hospedar um jogo com até sete amigos e familiares por meio de um link de convite personalizado OU simplesmente jogar com jogadores aleatórios de todo o mundo. A equipe construiu vários sistemas para habilitar esse jogo multijogador, todos executando na Google Cloud Platform, incluindo a integração do Open Match, um framework de correspondência de jogadores altamente escalável, de código aberto, cofundado pela Google Cloud e pela Unity. Parece que o fantasma está claro—Vamos nos divertir!