

Juego de aventura basado en texto, inspirado en la serie británica clásica de culto sobre un exagente de espionaje que es secuestrado y enviado a un "prisión" con temática de resort, donde sus captores intentan que revele por qué renunció a su trabajo clasificado. La acción transcurre en "The Island", donde el jugador viaja de edificio en edificio, cada uno albergando una misión metafórica en la que se ponen a prueba las habilidades de pensamiento creativo del jugador. Los jugadores que demuestran pensamiento individual eventualmente ganan acceso al "Caretaker" de la Isla y su conversación subsiguiente (usando un analizador de lenguaje) puede llevar al jugador a su libertad.
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