
Sinistron, lanzado como Violent Soldier en Japón, es un juego de disparos basado en naves con desplazamiento lateral que se lanzó para la consola TurboGrafx-16 en 1991. El juego es notable, entre otras cosas, por las mandíbulas armadas ajustables de la nave del jugador. Abrir las mandíbulas invencibles de la nave aumenta la dispersión de los disparos del jugador, pero expone el vulnerable cockpit. Obtener un upgrade de arma permite ajustar las mandíbulas de la nave a la mitad abiertas (una dispersión de 3 disparos) o cerradas (con daño incrementado), y un segundo upgrade permite ajustarlas cerradas, a la mitad abiertas o completamente abiertas (una dispersión de 5 disparos). Existen cinco mejoras de poder en el juego. El cañón de llamas Vulcan, el láser de pulso de cristal y los misiles CHAOS (autoguiados) son mejoras de armas. También hay mejoras de velocidad y droides de plasma, módulos invencibles que flanquean la nave. Los droides de plasma pueden absorber proyectiles enemigos y hasta dañar a los enemigos con los que entran en contacto. El ataque de carga de la nave libera una onda circular de fuerza que daña a todos los enemigos en un radio alrededor de la nave. Sinistron tiene seis etapas cuya dificultad aumenta rápidamente. Las últimas dos etapas tienen lugar dentro del propio ser Sinistron. Las etapas son: Etapa Mecánica Etapa del Túnel de Gas Etapa Biológica Etapa del Espacio Profundo Etapa de Órganos Etapa de la Corteza Cerebral