
Sinistron, rilasciato come Violent Soldier in Giappone, è uno sparatutto basato su nave con scorrimento laterale, lanciato per il TurboGrafx-16 nel 1991. Il gioco è noto, tra le altre cose, per le mascelle corazzate regolabili della nave del giocatore. Aprire le mascelle invincibili della nave aumenta la dispersione dei colpi del giocatore ma espone il fragile cockpit. Ottenere un upgrade delle armi permette alle mascelle della nave di essere aperte a metà (una dispersione di 3 colpi) o chiuse (con danni aumentati), e un secondo upgrade permette di chiuderle, aprirle a metà o aprirle completamente (una dispersione di 5 colpi). Nel gioco esistono cinque potenziamenti. Il cannone a fiamma Vulcan, il laser a impulsi cristallini e i missili CHAOS (autonomi) sono upgrade delle armi. Ci sono anche upgrade di velocità e droidi plasma, capsule invincibili che flancheranno la nave. I droidi plasma possono assorbire proiettili nemici e danneggeranno addirittura i nemici con cui vengono a contatto. L'attacco carica della nave rilascia un'onda circolare di forza che danneggia tutti i nemici in un raggio attorno alla nave. Sinistron ha sei fasi di difficoltà che aumenta rapidamente. L'ultime due fasi si svolgono all'interno dell'essere Sinistron stesso. Le fasi sono: Fase Meccanica Fase del Tunnel di Gas Fase Biologica Fase dello Spazio Profondo Fase degli Organi Fase del Corteccia Cerebrale