
Il y a 150 ans, le légendaire guerrier connu sous le nom de Brave Fencer Musashi sauva le royaume d'Allucaneet de l'effroyable Magicien des Ténèbres. Aujourd'hui, son esprit est réincarné en un jeune garçon plutôt colérique. Fillet, la princesse d'Allucaneet, convoque le héro réticent au palais et lui remet l'épée puissante Fusion, qu'il devra utiliser pour vaincre l'impitoyable Empire Thirstquencher. Il se révèle bientôt que l'Empire est à la recherche d'une autre épée légendaire, Lumina, si bien que la première mission de Musashi est de la récupérer avant que les méchants ne le fassent !... Brave Fencer Musashi est un jeu d'action mêlant fortement des éléments de RPG. En contrôlant Musashi, le joueur explore des décors pré-rendus depuis une vue en tiers-personne (similaire à Final Fantasy VII), visitant des villes, parlant avec des PNJ, etc. Le jeu comporte un cycle jour/nuit, ce qui se traduit par les horaires des PNJ et/ou des monstres, ainsi que par le niveau de fatigue de Musashi, qui augmente s'il ne dort pas assez. Musashi utilise les deux épées, Fusion et Lumina, pour combattre ses ennemis. Ces deux épées possèdent des propriétés différentes : si Fusion se comporte plus ou moins comme une arme de mêlée traditionnelle, Lumina doit être chargée avec divers objets élémentaires afin de déclencher des attaques puissantes.
Un jeune garçon surnommé Musashi, réincarnation du légendaire Brave Fencer Musashi qui sauva le royaume d'Allucaneet d'un monstre appelé le Wizard of Darkness 150 ans plus tôt, est convoqué par sa souveraine, la princesse Fillet, dans le but de sauver Allucaneet de l'Empire Thirstquencher envahisseur. Musashi reçoit l'épée Fusion, et lui est confiée la tâche d'obtenir avant l'armée Thirstquencher l'épée du Brave Fencer Musashi – Lumina, l'Épée de Luminosité. Bien que Musashi n'ait aucunement l'intention de sauver le royaume, il accepte néanmoins de le faire dans le but de retourner dans son pays d'origine. Après avoir récupéré Lumina, Musashi découvre que la plupart des habitants du royaume d'Allucaneet, y compris Fillet, ont été kidnappés par l'Empire Thirstquencher. Afin de libérer tous les résidents d'Allucaneet et de vaincre l'Empire, Musashi commence à rechercher les Cinq Rouleaux ; chacun détenant un pouvoir élémentaire capable d'augmenter considérablement les pouvoirs de l'épée Lumina.
| PS1 | 16 juillet 1998 |
| PS3 | 9 juillet 2008 |
| PSP | 9 juillet 2008 |

| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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