

Dinosaur Discovery est un jeu éducatif conçu pour les écoles. Les enseignants utilisent le jeu en association avec des supports pédagogiques pour dispenser un cours intégré basé sur l'anglais, les mathématiques, les sciences, le théâtre et l'art. À partir des situations rencontrées dans le jeu, les élèves peuvent réaliser des tâches en classe basées sur l'histoire du jeu. Les joueurs commencent le jeu dans une remise, où ils doivent décider quels outils emporter avec eux pour les utiliser dans l'environnement du jeu, et lesquels laisser derrière eux (bien qu'ils puissent revenir à la remise à tout moment et les échanger). Au fur et à mesure qu'ils explorent le monde, ils rencontreront des situations basées sur l'anglais de base (comme des puzzles de mots), la lecture d'une boussole, la lecture de l'heure et l'apprentissage de la lecture de l'échelle d'une carte. Des indices leur sont fournis via le musée du jeu et un ermite vieillissant, qui leur raconte l'histoire d'un explorateur qui tentait d'éclore des dinosaures sur une île isolée. Le jeu comporte également un journal d'explorateur pour les élèves à lire. Ce journal donne des informations sur le voyage du professeur à travers les différents environnements du jeu. Il parle également de sa rencontre avec l'ermite, et de sa chute dans la maladie. L'entrée finale est écrite dans une autre écriture que le reste du journal, et elle est rédigée par l'ermite, qui indique que le professeur est mort la nuit précédente et qu'il l'a enterré dans le désert.
| Apple][ | 31 décembre 1985 |
| bbcmicro | 31 décembre 1985 |