

Dinosaur Discovery è un gioco educativo sviluppato per le scuole. Gli insegnanti utilizzano il gioco insieme a materiali didattici per fornire un corso integrato basato su Inglese, Matematica, Scienze, Teatro e Arte. In base alle situazioni incontrate nel gioco, gli studenti possono svolgere compiti in classe basati sulle vicende del gioco. I giocatori iniziano il gioco in un capanno, dove devono decidere quali strumenti prendere con sé da utilizzare nell'ambiente del gioco e quali lasciare (anche se possono tornare in qualsiasi momento al capanno e scambiarli). Mentre esplorano il mondo, incontreranno situazioni basate sull'inglese di base (come enigmi con parole), la lettura della bussola, l'orario e l'apprendimento della scala di una mappa. Gli indizi vengono loro forniti attraverso il museo del gioco e un vecchio eremita, che gli racconta di un esploratore che cercava di far schiudere dinosauri su un'isola isolata lontana. Il gioco includeva anche un diario dell'esploratore per gli studenti da leggere. Questo diario fornisce informazioni sul viaggio del professore attraverso gli ambienti vari del gioco. Parla anche del suo incontro con l'eremita e di come egli soccomba alla malattia. L'ultima annotazione è scritta con una calligrafia diversa rispetto al resto del diario, ed è firmata dall'eremita, che scrive che il professore è morto la notte precedente e che l'ha sepolto nel deserto.
| Apple][ | 31 dicembre 1985 |
| bbcmicro | 31 dicembre 1985 |