
Godzilla Generations : Maximum Impact est un épisode suivant du titre de lancement du Dreamcast, Godzilla Generations. Les deux jeux s'inspirent de la célèbre série de films japonais autour du célèbre Godzilla, un monstre à l'apparence de dinosaure géant. Le jeu est un rail shooter, comme le fameux Panzer Dragoon, où vous vous déplacez sur un chemin fixe mais pouvez tirer dans toutes les directions pour éliminer des vagues d'ennemis qui s'approchent. Le jeu propose également des mécanismes de déviation et de verrouillage. Le gameplay se divise en deux types de niveaux. Le premier style met en scène Godzilla qui détruit une ville japonaise et élimine divers dispositifs militaires qui tentent de l'arrêter. Le deuxième type de niveau est un combat entre Godzilla et d'autres monstres géants issus des différents films.
L'introduction commence avec Godzilla nageant en mer, puis change plus tard pour le montrer attaquant une ville avec l'apparition du MGR-IInd et l'armée. Cela change ensuite pour montrer Space Godzilla et Destoroyah apparaissant au-dessus de la ville, puis apparaît Godzilla continuant sa dévastation dans la ville tandis que l'armée et le G-Force l'attaquent. Ils finissent par réussir à le faire tomber, mais il se relève une seconde plus tard. Godzilla détruit alors/effondre un bâtiment (quelques soldats du G-Force peuvent être vus en train de courir pendant que le bâtiment s'effondre). Après cela, Godzilla commence à charger son souffle atomique, après quelques secondes, on voit le bâtiment exploser et les soldats s'agiter/courir et attaquer, Godzilla tire ensuite son rayon vers le ciel, puis un point de dégâts noire apparaît alors que l'écran s'assombrit, marquant la fin de l'introduction. Il n'y a pas d'effets sonores dans l'introduction, uniquement de la musique.