

Les joueurs doivent incarner une chatte mère nommée Milky vivant dans une métropole dangereuse pleine de chiens. Les chiens veulent tuer Milky avant qu'elle ne puisse sauver son fils Michael, qui s'est aventuré seul dans la ville (et s'est perdu). Les joueurs doivent attraper des poissons pour obtenir une invincibilité temporaire. Cependant, les autres ennemis peuvent quand même tuer la chatte mère, comme le marchand de poissons (l'unique méchant humanoïde du jeu), les automobiles sur la route, ainsi que les regards d'égout et les poteaux. La ville est divisée en routes pour le trafic automobile et en trottoirs pour les chiens errants en salopettes. Les marchands de poissons remplacent complètement les chiens après le 30e niveau, rendant l'icône d'invincibilité (poisson) inutile. Contrairement à la série de jeux vidéo Teenage Mutant Ninja Turtles (notamment le premier jeu NES, sorti quatre ans plus tard en 1989), les regards d'égout ouverts tuent le joueur au lieu de l'aider à échapper aux chiens errants. Des serpents des égouts sortent également pour tuer le joueur avec leur venin poison. Les cônes triangulaires peuvent momentanément bloquer la progression du joueur. Le jeu ciblait un public beaucoup plus jeune que ce qui était considéré comme "moyen" au sein de la communauté Nintendo Entertainment System à cette époque. En utilisant la musique classique Ballet des poussins dans leurs coques (composée par Modest Mussorgsky) comme musique d'ambiance, le jeu présente un thème récurrent de "le chien attrape le chat ; le chat attrape le poisson" - émulant la chaîne alimentaire.

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