
SegaSonic the Hedgehog est un jeu de plateforme isométrique comportant trois personnages qui partagent des contrôles et des capacités identiques. Les personnages sont contrôlés à l'aide d'un seul bouton d'action permettant d'exécuter un saut tournoyant, ainsi qu'une manette de direction utilisée pour déplacer les personnages. Chaque manette de direction et son bouton d'action correspondant sont codifiés par des couleurs : les bleus sont pour Sonic, les rouges pour Mighty et les jaunes pour Ray. L'objectif du jeu est d'atteindre la fin d'un parcours isométrique sans mourir. Cette objectif est similaire à celui d'autres jeux de la série Sonic the Hedgehog. Cependant, il diffère également en ce sens qu'au lieu d'un jeu de plateforme classique, le jeu se concentre entièrement sur la course à pleine vitesse sur un parcours linéaire, face à une succession ininterrompue de menaces, notamment des rochers géants, des coulées de lave, des engrenages défectueux, des stalactites tombantes et d'autres pièges. Lorsque le joueur est touché par un obstacle ou un danger, il perd de la vie sur l'indicateur de vie, qu'il peut reconstituer en collectant des Anneaux répandus dans l'arène. À la fin de chaque niveau, le jeu totalise le nombre d'Anneaux collectés. Des points supplémentaires sont également attribués si plus de la moitié des Anneaux du niveau ont été trouvés. Le jeu ne comporte qu'un petit nombre d'ennemis et d'un seul boss qui apparaît à mi-parcours. À la fin du dernier niveau, le joueur dispose de vingt secondes pour s'échapper d'une tour en train de s'autodétruire. L'échec entraîne un Game Over immédiat.
Sonic, Ray et Mighty ont été enlevés par le méchant docteur Ivo "Eggman" Robotnik, qui utilise son gros véhicule blindé pour cela. Il les emmène captifs sur l'île Eggman : une île parsemée de pièges et de dangers pouvant être activés d'un simple pression sur un bouton. Sonic, Ray et Mighty s'unissent pour s'échapper de l'île, car le trio doit survivre aux divers dangers de l'île et atteindre la Tour d'Eggman. Lorsqu'ils arrivent dans la salle de contrôle, Eggman appuie sur un bouton déclenchant une séquence de destruction programmée qui va détruire toute l'île. Le trio réussit à fuir l'île avant l'explosion. Le méchant docteur s'échappe également, mais tombe soudainement à la mer à cause de son Egg Mobile qui manque de carburant.
| Arcade | 1 juin 1993 |




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