
The Age of Decadence est un jeu vidéo de rôle 3D à tour par tour pseudo-isométrique à venir pour Windows, Mac OS X et Linux, développé par Iron Tower Studio, dirigé sous le pseudonyme de « Vince D. Weller ». Situé dans un monde post-apocalyptique à faible magie inspiré de la chute de l'Empire romain, The Age of Decadence vise à revenir à l'« ère d'or » des jeux de rôle en mettant l'accent sur les choix et leurs conséquences, en offrant un ensemble de compétences complet, des solutions multiples aux quêtes et des arbres de dialogue étendus.
L'histoire de The Age of Decadence explore plusieurs thèmes : les dangers d'un monde post-apocalyptique, la fine ligne séparant le fait historique de la fiction, et la concurrence entre les factions politiques. Selon les Papyrus Impériaux, le royaume impie de Q'antaar et l'Empire étaient engagés dans une guerre magique sanglante qui a ravagé une grande partie du monde connu. Chaque camp fit appel à des pouvoirs à la fois arcaniques et divins, invoquant des Dieux et d'autres êtres d'une puissance immense, dont le combat finit par détruire les deux parties. Les villes de l'Empire autrefois glorieux gisaient en ruine, et les corps des morts jonchaient la terre. Des siècles plus tard, le monde souffre encore de l'ombre de l'effondrement de la civilisation. Là où régnait autrefois l'unité, il y a désormais des factions qui luttent pour la domination dans ce monde ruiné. Là où il y avait autrefois des connaissances, il y a maintenant l'ignorance, tant en science qu'en magie. Là où régnait autrefois la chevalerie et l'honneur, il ne reste que petitesse et trahison. Et c'est précisément dans ce pays divisé et instable, fait de mythes et de contes, que le joueur découvre une ancienne carte offrant un indice sur le véritable passé de l'Empire. Le personnage du joueur joue un rôle actif dans la construction du récit d'AoD, qui est non linéaire. Le monde réagit dynamiquement aux actions du joueur. Les joueurs peuvent choisir parmi 7 factions, les manipuler les unes contre les autres, ou même les rejeter toutes. Le jeu est censé avoir sept fins, seulement deux d'entre elles impliquant un combat mortel.

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